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《上古卷轴四:忘却之地》的几张图片

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发表于 2005-7-25 15:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《上上古卷轴四:忘却之地》不但支持PC,更提供PS3与Xbox 360的版本!该游 戏延续上一版本《上古卷轴三:魔卷晨风》的故事背景发展下去,这款被喻为西 方世界最流行的角色扮演游戏,一样以着第一人称的视角让玩家身历其境,而在 第三人称视角下,有时也会出现一些特别的动作。《上古卷轴四:忘却之地》也 充分的发挥了Xbox 360的特色,彻底使用到Xbox 360的硬件效能,把场景的每 一根草的光影全都完整呈现。而且该游戏一口气推出各平台的版本,让拥有不同 平台的玩家都可以享受到玩《上古卷轴四:忘却之地》的乐趣,足见游戏公司 Bethesda Software对这款游戏的野心与信心。   [ Last edited by hg7314 on 2005-7-29 at 02:25 ]
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2#
 楼主| 发表于 2005-7-25 15:16 | 只看该作者
「上古卷轴」系列算是欧美知名的3D类型RPG游戏,最新的第四代作品「上古卷轴 IV:遗忘之都」(Elder Scrolls IV: Oblivion) 更是针对次世代主机开发的作品... 由Bethesda Softworks公司开发,在2002年荣获欧美游戏界年度最佳RPG的「上古卷 轴III:魔卷晨风」,带给玩家超广大、超满足的RPG游戏乐趣,而最新的第四代作品 「上古卷轴IV:遗忘之都」(Elder Scrolls IV: Oblivion) 更是针对次世代主机开发的作 品,一举一动都受到玩家高度注目。 「上古卷轴」系列算是欧美知名的3D类型RPG游戏,推出至今已经十年,而于2002年 推出的「上古卷轴III」更是全系列的最高经典,不但有当时顶尖的游戏画面表现,而 且超高的游戏自由度与数百亿种人物属性技能搭配,几乎可说是RPG整个游戏发展历 史以来自由度最高的一款游戏,也因为「上古卷轴III」太成功了,几乎已经成功创造 出毫无限制的虚拟游戏世界,也让玩家对次世代「上古卷轴IV」的表现非常期待。 这次「上古卷轴IV」是以三代故事中的虚拟平行世界为主轴故事,发生在一个名为 「Tamriel」的奇幻世界,由于统治这个世界的皇帝被不知身份的刺客暗杀,使得通往 地狱的「遗忘之都」被开启,各种妖魔鬼怪也趁虚而入。而玩家的身分就是要找寻新 的王位继承人,并切追查杀害前任皇帝的凶手,拯救岌岌可危的「Tamriel」世界。当 然在这次「上古卷轴IV」还是提供几乎无限制的游戏自由度,以及更多元的游戏支线 变化,绝对能让玩家玩得痛快。 根据这款游戏制作人 Todd Haward 表示,其实他们在2002年完成了三代后,就把全 公司主要人力都投入次世代「上古卷轴IV」开发上,为了「上古卷轴IV」而开发出新 世代的3D引擎,并希望架构出更广大的游戏世界,而「上古卷轴IV」一开始也是设定 在次世代 PC / XBOX2 主机来制作,将带领RPG游戏迈向次世代。在游戏画面表现上 就能直接见到「上谷卷轴IV」的进化,细腻的3D人物模块、皮肤上清晰的凹凸纹理、 逼真的光影运算表现,甚至游戏中的3D人物还会随着年岁渐长,慢慢的脸上皮肤松 弛、产生皱纹、头发花白...等,也着更细腻更真实的人物描写,堪称是目前RPG发展历史上少见的创举。 另外为了突显这次「上谷卷轴IV」不只在画面表现上,关于人的的计算机AI也更为进 步,游戏中采用一种名为「Radiant AI」的最新计算机技术,游戏中的计算机NPC角色 都具备独特的计算机AI,会根据周围事物做出智慧判断,比如说会有自己的生活作 息,知道游戏中的昼夜变化,会对玩家有喜好判断进而影响游戏的剧情发展,甚至还 会成有偷东西、说谎...等更高度计算机AI的逻辑判断行为,而玩家在游戏中的剧情进 度也会因为这些计算机NPC的性格发展甚至产生变化,简单来说...「上谷卷轴IV」是 一款会进化、会成长的游戏,它是活的,这对RPG游戏发展来说可是一个了不起的进化。
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 楼主| 发表于 2005-7-25 15:16 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2005-7-25 15:24 | 只看该作者
游戏越来越精美不知是不是好事,反正上古卷轴4:遗忘(The Elder Scrolls IV: Oblivion)推出后肯定会要求很多用户更换显卡,至于为什么,我们看看截图就知道了。 [img]http://news.mydrivers.com/pages/images/20050122105921_18018.jpg[/img
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发表于 2005-7-25 20:41 | 只看该作者
画风可以接受
6#
 楼主| 发表于 2005-7-26 01:59 | 只看该作者

偶玩过《上古卷轴三:魔卷晨风》

画面有点暗~ 没第四部的画风鲜艳。8过游戏内容很不错,值得E文好的老兄玩一下 由于在大陆米有好的代理商,来给游戏做像样的汉化,况且宣传也不到位~~~ 所以《上古卷轴三:魔卷晨风》在大陆几乎被冷落了~~
7#
发表于 2005-7-26 02:14 | 只看该作者
欧美的游戏能从骨子里透出文化来,光看画面和意境都能让人感动
8#
 楼主| 发表于 2005-7-26 02:32 | 只看该作者

嗯~ 非常同意楼上的高见···

特别欧美的中世纪神话 很让人神往·······
9#
发表于 2005-7-26 02:48 | 只看该作者
只能说明他们美工的文化功底太强了, 反观国内。。。唉```觉得国内的游戏最缺乏的不是技术而是思想和内涵
10#
发表于 2005-7-26 02:50 | 只看该作者
Originally posted by hg7314 at 2005-7-26 02:32 AM: 特别欧美的中世纪神话 很让人神往·······
恩恩,魔法门系列和英雄无敌系列。。。。经典中的经典啊。。。。 我最喜欢的还是英雄无敌2~ 其实日本改编的那些神话也不错,罗德岛就很好
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