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四、了解游戏手柄技术
正是由于游戏的不断推陈出新和游戏玩家的狂热,让厂商使用了多种游戏手柄技术,让游戏操控更加方便,游戏感受更加逼真。
按键编程技术
按键编程技术现在已经成为游戏手柄的标准技术,利用按键编程技术,我们可以通过设置程序改变手柄上按钮所对应的游戏控制功能,而且可以利用手柄上的一个按钮实现原本要多个按钮的才能实现的组合功能。例如我们熟悉的格斗游戏“拳皇”,我们要操纵人物要发出必杀技,就必须连续按动特定的多个按钮。而利用编程技术,我们可以按动多个按钮的过程定义为按下一个按钮,这样只要按下该按钮就可以使出必杀技了
力反馈技术
游戏手柄的力反馈技术就是让玩家感受到游戏中力的真实存在。利用力反馈技术,可以使模拟游戏中出现的碰撞、摩擦等等现象清晰的通过手柄震动反映出来,极大的提升游戏的乐趣。力反馈技术的原理是游戏将玩家的动作反应传递给CPU,CPU经过计算之后,利用指令控制游戏手柄中的力反馈系统(通常由两个电机和一组复杂的传动系统)产生震动,模拟游戏中的效果。
G-Title技术
G-Title技术是由力回馈技术发展而来的,但是比力回馈技术更为真实。其原理是在标准的游戏手柄中安装一个重力感应器,可以通过感受手柄的倾斜而向电脑发送游戏指令。举例来说,我们在利用手柄玩赛车游戏的时候,如果遇到急转弯,身体、手柄也会向相应方向倾斜,而带有G-Title技术的手柄可以感受倾斜,以完成玩家要进行的转弯动作。 |
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