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超音速RPG新作《索尼克编年史》预热前瞻

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发表于 2008-9-1 19:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
《索尼克》系列一直都是世嘉的代表作品,现在《索尼克编年史:暗黑兄弟会》以一个全新的形态登陆在NDS上,美版预定2008年9月2日发售。 《索尼克编年史 暗黑兄弟会》这款由动作巨头世嘉和RPG巨头BioWare合作的游戏还是相当令人期待的,主线剧情讲索尼克在打败了蛋头博士两年之后的一次休假中接到泰尔斯的电话,说纳克里斯被一伙叫做“掠夺者”的组织绑架了,6个查欧翡翠也丢失了。 游戏采用全手绘水彩风格的3D画面,战斗一改之前的纯动作类型,采用了回合制,游戏没有采用随机遇敌的战斗方式,玩家可以在地图中看敌人,如果与其接触,便会开始战斗。游戏全程采用触控操作,战斗中特殊技的使用方式有些类似《应援团》。角色升级后可以选择提升能力,以改变角色的发展方向。近日官网又公布了不少新图。 根据厂商的介绍,在这款RPG中,角色的对话在推动故事上起了很大作用。和《质量效应》中一样,玩家的对话可以选择轻松的聊天,或是通过分支菜单进行刨根问底的追问。游戏中索尼克的回答选项还是用传统的菜单选项的方式表现的,但每一个选项都会伴随着一个小标识,表示这句话的情绪。比如,如果你选择带有正常索尼克头像的回答,那么对话很快就会结束。如果选择带有问号的选项,索尼克就会继续追问下去,进行更深入的对话。如果选择带有一脸憨笑的索尼克选项,对话会变的搞笑起来。 游戏将和《塞尔达传说 梦幻沙漏》一样采用完全触控笔操作的方式进行。游戏将不是采用踩地雷的方式,所有敌人都是地图上可见的,并将以回合制指令的形式展开。 《索尼克编年史 暗黑兄弟会》的战斗是标准的回合制。索尼克和两名同伴排成一行,玩家可以为他们选择各种动作指令。除此之外游戏在使出特殊攻击时也会融入了一些即时的要素。比如在使用大锤攻击时可以在特殊的时机按键来加大对敌人的伤害。或是在索尼克在使用旋风攻击时快速的,用触控笔在屏幕上画圈来增加威力。就像《马里奥与路易RPG》中一样,根据角色的敏捷度,玩家每轮都有使出多人连击的机会。你可以在特殊攻击之后,接上多次普通攻击。 游戏中索尼克和同伴们有各种技能,除了战斗之外,在地图探索中也会经常用到。在碰到需要使用能力解决的地方会有特殊的标识跳出来,如果你选对了相应的同伴,快速点击就可以发动相应的能力。比如有的能力可以让角色变成短时间的无敌状态,这样才能通过一些有毒的沼泽。同时泰尔斯和罗格都可以飞,不过他们有不同的附属技能。罗格有盗贼的技能,可以获得更多的战利品。而泰尔斯可以使用一些小道具并且会修理机器。 经典的索尼克式游戏元素也被很好的结合到了游戏的动作中。本作中玩家同样可以在秘密花园里培养查欧,它们会为玩家提供新的技能和装备。而金环则成了游戏中的货币。 游戏中每次升级后,玩家可以获得5个升级点数,而每种技能的升级也需要5点的技能值。你可以自由的选择分配,技能的升级需要的点数在10到15点之间。玩家可以按照自己的喜好来培养出自己角色的强项,这也是游戏比较具有战略性的元素。 近年来《索尼克》系列一直处于退步的状态,SEGA也在努力寻找新的突破口,象NDS之前的《索尼克大冒险》之中就已经引入了不少创新的元素,口碑也算不错。现在猛然转型成为RPG的《索尼克编年史:暗黑兄弟会》会给我们带来怎么样的新感觉呢?还真是十分让人期待呢。 本文转自玩家网(http://www.cngba.com) 详文:http://nds.cngba.com/nds_xw/2008090149628_2.shtml
 楼主| 发表于 2008-9-1 19:41 | 显示全部楼层
魷魚 我來頂你的版了
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