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2005-5-20 01:21
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连技练习
(一)玩拳皇还是推荐使用街机摇杆,好连招,有感觉。没有可以做,成本低(40元)内。
(二)如果可以的话,就尽量把所有会的招用直接方法练出,算是基本功练习。
(八神的C,前A,八织女,你能熟练的干练吗?)
(三)对于连技,基本分为:(*为拳或脚)
1,跳*,站*,必杀技(超必杀技)
2,跳*,对轻*N下,必杀技(超必杀技)
3,跳*,蹲轻*,站*,必杀技(超必杀技)
4,跳*,站*,特殊技,必杀技(超必杀技)
5,……………………
(四)了解拳皇游戏的简化玩法,更有助于连技的研究。
1,简化:41236变为426或16(后者只适用于97)
63214变为624或34
2141236变为2146或216
2363214变为2364或234
重复简化略,数字按照附属键盘表示方向。不提倡过多的简化,因为它大都只在97有效,对于其他代拳皇的练习没有好处。
2,提前:在一些招未结束时就可以提前一段时间出下一招。如:典型招:葵花三段,二段击毙对手,三段才出;霸气脚击毙对手后,凤凰脚才出现。进一步应用就是在一些跳C/D连不到站C/D,却可以连必杀投。还有就是跑抓:如跑到对方面前用削风,可提前位,前跑后马上41236,等跑到对手面前时再按C。注,中间跑动的距离不可太长,否则41236的指令会被时间取消;也不可太短,否则6641236会变成66236,变成前跑6236C。还有,空236可以提前为2369B(金家藩无限空236B);空214A可以提前为2147A(雅典娜无限空214A)
想想看,你还有什么方法能用得到“提前”输入方法!
3,分解:就是一个完整的招可以分成几部分来完成。这就可以减轻许多连招的难度。
1,2B,A,36236C可以分解为2B,2362A,36C或者2B,2A,623C
2,2B,5A,236236C可以分解为2B,6A,236C。
如果两种方法都使用的情况下,推荐使用前者,因为大部分人的5A有时打不到较低
的对手,且后者只适用于97,也容易变为2B,5A,6236C;2B,2A,实在反应快的情况下使用
的。
3,如大门的2A,3C,4123641236B/D.可分解为:1A,3C,16B/D.
4,2B,2A,4123641236A/C可分解为1B,6A,41236A/C.
这两种方式只适用于分解过程中不会变为其他招的连技,如夏尔米2A,2A,4123641236A就不能用1A,6A,41236A.而只能用1A,12361A,236A
5,2B,2A,236236C也可以分解为2B,3A,236C.只是这种方式的准确率不是很高且只能用于97。
6,2C,236236A可以分解为2C,6236A.
7,6C,641236C可以分解为6C,16C.如KING的无限6236A可分解为6236A后按住6,看准时机后输入2A,再马上36A即可。
8,雷安娜跳D连V字斩,可变为28D,63214C或236D,1C
9,如神乐跳D,站C,236236D可分解为跳2D,6C,236D.
10,八神的葵花无限可分解为,葵花两段后下按住,放开下,按C,马上再按后和A。
11,4123641236可变为1616,但不可变为4343,为什么?说明什么?有什么利用价值?想想!
4,粘键:当ABCD中任意一键被按住不放时,人物只能中小跳、普通拳脚、特殊技;不能大跳、普通投、跑动、必杀技、受身、闪身、必杀技。所以可以利用其完成许多很难
完成的连技。
如:八神,前A连八织女可变为——站C,按住C,236A,放开C63214A。大门D,3C,6321463214C可变为站D,按住D,632143C,放开D,4C。对于一些没把握得招也可以用:如东丈站C,前B,41236B,后连站C。可在41236B 后按住B再狂点C,就不会出爆裂拳了
还有一种粘键:在人物出拳脚的同时按住此键,并马上出此键上的必杀技指令,则会出现此人物在出了拳脚后马上出必杀技(此拳脚可以直接被取消的情况下)。如草稚2C刚出的同时马上输入36的指令,并按住C,则会出现2C后马上出236C;如雷安娜下蓄住片刻,,出近身站立C,按住C并马上输入8,就会出现站C连28C;还可以利用这方法练KING的无限6236A。并且在这段指令有效时间未结束之前,同时按住其他键,也是可以出招的,如八神的无限葵花。
5,同时按键,分别出招:如果人物在同一种摇杆方式的基础上,按不同的键有不同的招,那么当两键同时按下时,所出的招与对手所处的状态有关。
例如雅典娜在41236的摇杆方式下,按C键是必杀投,按B键是瞬移。若在对手面前先
出C,然后马上摇41236,并同时按下BC,则会出现两种情况:如果对手开始就被C打中,
则雅典娜会出41236C抓住对手;如果对手开始就跳起或防住C,则雅典娜会出41236B瞬移
到对手背后。这种方法可以使人物的灵活性大大增,并能真正做到“一举两招”。对于
不同人的不同招数的组合还需要大家仔细考虑时间实践~~
5,抵消:只是一些特殊人的特殊招后可以用拳脚过渡后连一些正常情况下不可连的招。如特瑞连撞;KING无限6236A;草稚无限236D;良、罗伯特41236C或D后连龙虎乱
舞;八神无限葵花等~~~~
6,注:
1,有些招爆点可以连,但普通状态下却是不可以的(如对方在角落特
瑞41236B后,连3遍以上214B);
2,有的招普通状态下可以连,但爆点后却不可(如有的人的2B,2B,2B……);
3,有些招只对特殊人有效(如良41236C后连龙虎乱舞只对比利有效);
4,有些招在打中对手时时连技,但对手防御时却不是(马利站C连前A)。
5,干涉:在出招的同时按其他的键,原先所出的招的属性就会发生变化。
如马利在出远站A的时候再按一下C键,原来一连击的A就会变成2连。
6,因为游戏的出招有简化、分解和提前的简易方法,所以有时在出招时,
会有出错招现象,如八神用小跳跳到对方面前,马上用削风时,十有八
九出八酒杯,因为小跳时有2的指令,再加上41236的削风指令,就
是 2141236C;还有就是在63214A出葵花的时候,有时因为前面的招还
没收招,所以葵花未出来,如果再来一遍63214A的话肯定出八织女。所以
平时行动时就要养成一些好的行动习惯,防止不必要的失误。
7,破坏防御状态的连技:除了一些招本身就有防御不能的属性外,有些本
来不是防御不能的招如配合其他招使用也能出现防御不能。如雅典那214A
后练41236B;椎拳崇214A后练214214A;八神236A后练削风(97除外)
拳皇系列各代游戏之间是由紧密联系的,虽有许多招数的设定不同,但大多连技还是相同的可以相互借鉴的。 |
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